刚拿到手的一刹那就觉得游戏包装盒很轻, 是我入手过的Nintendo Wii游戏中最轻的盒子, 打开包装盒一看, 除了一本简陋的说明书和游戏光碟外, 就没有什么了, 和同时买的Super Mario Galaxy的质感相比差了很多, 不过这只是包装缺憾, 重要的还是要看游戏。第一次进入游戏就要选择Profile和难度(可以在Option更改), 难度方面我依然首选normal, 首先选择RE 0, 在Normal的难度下我瓜了一次, 不过随后的两关都颇为得心应手, 但是依然拿不到Rank A以上的成绩。 REUC关卡分成四大关和一些单人的Scenario小关, 比如我打爆了RE 0的主关卡, 就跑出了Wesker的隐藏剧本(或称单人剧本)。主剧本包括RE0,1,3是支持二人游玩的, 我找来了朋友一起攻打RE 3的剧情, 敌人明显多了, 难度也相对的提升。
武器也有很多, 大部分RE系列的武器都能入手(不包含RE4), 子弹累积是承接的, 当玩家选好了剧本就得选择人物和武器, 武器也可以利用过关后的星星来升级, 所以大家可以重复攻打难度较低的关卡来累积星星和子弹, 以便应付中后期的剧情。
画面: 7/10, Capcom明显的很不用心, 大多数都是拿回GC版的画面回来顶替, 和RE4 Wii Edition根本无法相比, 不过游戏内的物品大多数都可破坏还算满足破坏狂的胃口。
音乐: 6/10, 嗯, 似乎和以往的作品也没什么不同, Boss战的音乐引不起我的紧张感....
操作: 8.5/10,枪战游戏就是为Wii而生, 虽然没有Wii Zapper, 不过Wiimote也已经足够了, 只是我本身的瞄准似乎很菜.....
投入度: 7/10,故事是依照剧情进行的, 因为要手持wiimote保持射击姿势, 无法长时间进行游戏, 所以投入度有所降低..
耐玩度: 7/10,我打完主线的三大关卡(第四关卡必须达成条件才会出现)和两个小关后就已经游玩了四小时以上的时间(包含重复打子弹星星升级数次), 据闻要把所有主要剧情玩完需要10小时左右的时间, 钻研所有的隐藏要素更是长达30-50小时的时间
综合评价: 7分, 和Super Mario Galaxy比起来, RE:UC要令我失望一些,删除了RE2的故事不说, 在游戏性方面无法让玩家拥有爽快感, 难度较一般枪击游戏高也是一个败笔, 或许这不过是Capcom的试金石, 我有预感射击版的Resident Evil将会有续集在Wii上继续推出, 别忘了还有RE2, 4, Code:Veronica X的故事......
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