嗯, 总算把SMG给通关了, 不过星星尚未收集完全, 目前正朝向120颗的目标进发。 这次新加入的旋转攻击十分顺手, 跳跃后在空中一转相对的可以提高高度和滞空时间(在中后期常常需要用到的技术), 重力空间方面非常的有新意, 虽然不是第一款, 不过我相信能把这些要素弄到如此得心应手的只有宫本茂的小队...Mario系列从三代开始至今一向来都有变身的道具, 银河Mario当然也不例外, 这次新加入的Bee Mario和Boo Mario一个能持续飞行, 一个能飞行+穿墙(明显的化身鬼魂的马大叔非常不好操控, 我一直不小心动到灯光的....)
在游戏关卡方面包含了大关(大关中又有一堆小关)和一些小关, 每当收集好足够的星星后就要攻打该银河关卡的首领, 流程和以往一样, 收集足够多的星星就足以挑战最后Boss了(当然和以往一样,都是我们的Bowser大王...), 每一个小关的设计都非常的认真新鲜, 相信有接触本作的人都会认同...玩法也非常的多样化, 赛跑, 时间竞赛, 时间加速, 吹泡泡等等众多玩法都会让系列支持者乐此不疲...
画面: 9.5/10,凭心而论, SMG的画面拿来和Call of Duty 4, Assassin Creed和Halo3等等根本无法相提并论, 但是它的画面一如以往Mario系列给我的感觉一样, 色彩鲜艳而丰富, 风景生动而有趣, 给我一种很舒心的感觉, 感觉整个游戏世界都在转动,让人不会生厌,所以画面我给了9.5分
音乐: 10/10, 音乐和马大叔以往的系列一样, 或调皮,或有趣,或生动, 让你沉醉在银河世界里无法自拔, 旧的音乐用新的演奏方式播出来不仅让人怀念, 还极有另类的感受下
操作: 10/10, 一直以来, 宫本茂做Mario系列最强调的永远是操作, 这集也不例外, 旋转这个新攻击动作很适合用在这样的重力世界, 一如以往, 马大叔还是一样随着你的动作而活动, 动作游戏中的操作很难找到可以媲美Mario系列的
投入度: 10/10, 玩到连RE:UC我都决定放下, 一经接触就沉醉其中了, 马大叔系列的Hardcore Fans或者动作游戏的爱好者投入度肯定是百分百满足!
耐玩度: 10/10,从Mario 64到Sunshine再到Galaxy, 每一款要收集完所有的星星太阳等, 都是需要钻研很久的.......
综合评价: 10分满分, 不需要过多的赞美, 不需要过多的推荐, 只要你开启Wii的电源,拿起Wiimote, 接上Nunchuk, 开始Super Mario的银河之旅吧, 你会沉醉其中的!
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