
游戏名稱:SaGa 2: Hihou Densetsu - Goddess of Destiny
游戏类型:角色扮演
游戏模式:單人
发售厂商:Square-Enix
发售日期:17/9/2009
官方网站:[url=http://www.square-enix.co.jp/saga2]Saga 2 官網[/url]
2009年是Saga系列滿20周年的一年, SE在收集用戶反應和資料后, 決定重制Saga 2 : 秘寶傳說來回饋Saga系列的支持者. 本作是1989年在GB發售的Saga2重制版, 故事基本和原版相同, 在不失原版的味道下加入了連鎖遇敵, 劇情同步, 命運之線等系統. 特別是后兩者, 甚至可以左右劇情的發展, 取決于玩家的抉擇.
游戲評測:
作為Saga系列的fans, 我又怎么能錯過這款20周年紀念游戲呢? 雖然是遲了點才來報告心得. 本作基本上保留了GB舊作的風味外, 更融合了不少saga frontier, romancing saga系列的特別點. 比如隨機升級屬性是原來的作品所沒有的. 另一方面, 吃肉系統也得到了長足的成長, 大量的怪物使得要收集齊怪物圖鑒并不是十分容易的事情.
畫面: 估計是采用了FF3,4重制版的引擎, 除了城鎮無法轉換視點外, 大地圖, 迷宮山洞等冒險場所都可360度旋轉視點. 連攜攻擊連續發揮三段時才能看得出戰斗中不俗的特效.
內容: 本游戲的操作很簡單, 就是一般RPG的系統, 打倒敵人可以撿取金錢, 武器和獲得經驗值. 值得一贊的是, 游戲備有玩家筆記, 無論是主線還是支線任務, 只要觸發后都會自動歸類入筆記中, 讓玩家不至于接了許多任務后頭昏腦亂. 命運之線作為游戲主要的系統, 是拿來發動連攜攻擊的物品, 其中有愛情, 友情, 家族, 個人, 協調, 對立, 競爭等命運之線供玩家自行搭配. 不要以為這些名號都是噱頭而已, 和不同的同伴使用不同的命運之線, 是會讓隊伍稱號改變的. 部分特定事件/任務/劇情, 只有隊伍的稱號符合才能夠觸發. 至于如何獲得命運之線, 游戲劇情會自動導向玩家取得的, 關鍵是8個叫做"繆斯"的人物, 只要在戰斗符合她們的憧憬和性格, 就會取得MP值, MP值就可以拿來和命運女神夠買命運絲線了.
音樂: 重制版依然是由專門配樂Saga系列的伊藤賢治來負責, 在多個舊曲新編的情況, 真的十足令我感動莫名!
綜合: 河津秋敏成功達至了我的要求, 盡管是20年游戲的重制版, 但是還是加入了不少支線和系統讓Saga2更能完整的撐出了其獨特的第一~九世界觀. 期待下一次我能看到的是Romancing Saga 3的重制版吧....
綜合評價: 8.5/10分
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