这款游戏, 我半年前就从PA预购了,
结果PA还是缺货给我看...迟了一个月, 总算是收到了, 也全破游戏, 花了应该有超过8小时吧, 之前我以为是5小时, 后来算一下才发现脑子有问题弄错时间...这游戏是制作来表现出微生物蜘蛛和蝎子的生存观,
可以说是颇为不错的概念. 关卡的接替是两种生物交叉进行, 蜘蛛偏向敏捷型, 还可跳跃和吐丝(可瞄)攻击, 蝎子则偏向稳健, 可以block攻击, 且攻击力明显比蜘蛛强得多, 还可以挖洞.....战斗的方式十分的不错,
随着游戏的进行, 多重攻击方式和组合技都会慢慢的解锁, 途中明显表现出了微生物弱肉强食的世界观念, 蜘蛛和蝎子都可以靠吞食蚂蚱来回复体力...路途上也可以收集虫蛹,
关系到一些物品图片的unlock.....
画面: 表现出了Wii应有的水准,
很多细节都有充分的刻画, 无论是植物, 还是昆虫, 纹理都制作得很仔细, 昆虫的动作更是栩栩如生, 证明制作小组是有花心思去研究此类生物的motion, 准确的在游戏还原了昆虫的真实动作,
值得一赞, 不过鉴于昆虫可以四处爬壁的关系, 有时候真的会导致晕3D和迷路的现象出现...
操作: 使用Wiimote+nunchuk的方式进行游戏,
体感虽有用到, 但是并不滥用, 多用在特殊动作(类似QTE)或部分格斗技...终止不会觉得累就对了....
声效: 一级棒, 玩这游戏,
记得声量不要太低, 足够的声量才能够充分表现出昆虫的世界观, 无论是昆虫的叫声, 战斗的音乐还是风吹的音效, 都有深刻的表现出来, 而且面对强敌时才有的配乐也充分表明了战斗应有的紧张感....
可玩性/耐玩度: 作为特殊类的动作游戏,
开发商很好诠释了微生物的生存世界, 上手也不会很难, 而且游戏不会轻易让你有想要关机的想法, 算是近期Wii少有的佳作之一, 收集虫蛹解锁图片物品虽然增加了耐玩度,
不过流程始终还是稍短了一些, 如果有WIFI选择昆虫对战就不错, 可惜, 这一切都是空想而已...
综合: 游戏流程短和耐玩度不足是致命伤,
画面, 声效和玩法都有着用心的诠释, 特别是boss战, 都很紧张, 我首次破关是选择normal mode, 然而玩了hardmode后, 才发现这才能充分表现昆虫世界弱肉强食的概念...最终boss战呈现得颇为精彩,
结局也充分表现了标题的意义.
Deadly Creature作为新型微生物世界观动作游戏, 持有的进步空间绝对非常非常的大, 作为玩家, 我当然希望有第二代的出现,
盼望能改进流程过短和耐玩度不足的缺点.
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