2012年8月3日星期五
旧游戏回顾系列: 非一般的进化, Super Mario Bros 3
Super Mario Bros系列,尽管从一代发售至今已经20多年, 但马大叔依旧持续在绽放属于他的光辉,无论是2D还是3D都无法停止他持续进化的步伐, 持续告诉众多游戏爱好者什么叫做好游戏。 今天我要谈的就是于1988年发售的Super Mario Bros 3。
SMB3对比起前作, 它的进化可不只是单纯的重复SMB2那种单纯改变关卡设计且增加难度的玩法, 而是直接把前代一关接一关持续的world stage归类为8个各具特色的世界关卡, 当中每个世界关卡又分为近10个左右的小关卡, 玩家也不一定要照着原本的1-1,1-2如此这般的路线来走, 而是可以自行选择路线来进行游戏, 甚至可以回到过去的关卡进行重复挑战。SMB3的8大关卡都各具不同的特色, 诸如沙漠,水世界, 雪地, 大人国,水管世界等。。为往后的mario系列奠定了世界特色的基础。此外, 本作如若二人同玩, 甚至可以用Mario Bros那种水管游戏的玩法来决定关卡归属权, 自然提升了不少两人一起玩时的乐趣。
SMB3的道具数量至今依然可以说是系列之最, 在服装变身方面除了基本的蘑菇外, 尚有狸猫装,地藏装, 槌子装, 青蛙装等, 另外一些道具如音符,槌子, 跳关翅膀, 笛子等可以说为本作提供完善的过关方式。 道具屋也是系列中首次登场,一共分成扑克配对, 拼图和选择箱子获得道具三种, 无形中提高玩家对于游戏关卡难度的保险。 除此之外, 遭遇关卡上的敌人进入遭遇战获取道具也是系列首创。
故事的剧情依然是很单调的mario救公主的剧情, 但这次的进行方式却变成了解放一个又一个的王国来取得公主的情报并打倒最终敌人, 当中公主亦会不时写信告诉马大叔叙述她的心情, 有时甚至会获得公主给予的道具(被抓了还能寄信并给道具, 公主果然才是最终boss XD)。koopa的儿子们(?)作为各大关卡的boss且拥有不同的能力也是系列首创并沿用至今, 每个关卡中途有一个小要塞和作为关卡尾关的飞船/城堡也成为了系列往后的特色之一。
Super Mario Bros 3, 它是一款充满艺术性的游戏,不满足于前作创下的荣耀但更进一步扩展内容的游戏, 即使跨越24年至今, 它那那独树一帜经典的玩法依旧可以冲击不少当今横版过关游戏。 经典的游戏是永垂不朽的, 即使再过20年, 人们依然可以从它身上获取应有的快乐, 或许这是为何任天堂屹立至今依然是业界公认的no。1的游戏开发商吧
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