2013年1月9日星期三
【回忆随想】 Pokemon X/Y公布后有感
在昨晚即1月8号的ND里, 任天堂抛了一个游戏界的核弹, 就是第六世代的Pokemon即将在Nintendo 3DS上登场, 全新进化的全3D画面, 更有迫力的战斗和多达700种的登场怪物即将在今年10月全球同步发卖, 这也算是系列来首次全球发卖吧?
本人也算是半个pokemon fans, 毕竟求学时期就是拿着GB玩着这玩意成长的, 当那只黄色电力鼠伴随着动画席卷而来时更进一步让所有人都认识了这个游戏, 至今也成了任天堂最大的黄牌保底作品之一。 pokemon系列十分容易上手, 系统看似复杂但却很简单, 培养过程更是吃时间的利器。 今时今日的pokemon系列已经不是单纯的属性相克, 以强克弱那么简单, 而是要充分利用环境特性, 先读来制定战术才可以获胜, 这也是这系列一直以来都不会随着时间的进行而没落的原因,核心玩家可以玩得很核心, 休闲玩家也可以玩得很休闲
。
尽管现在才1月, 距离XY发售日还有10个月之久, 但我的心几乎都飘到10个月后去了, 继Heartgold/Soulsilver后再度燃起了我对pokemon系列的热情!
2013年1月2日星期三
美版Wii U Deluxe Edition入手心得
其实已经入手有一阵子了, 一直到今天才开始写心得, 除了是要慢慢观察Wii U所有功能以外, 主要还是懒劲发作 XD
不多说, 先上图一张~
作为任天堂首款高清游戏机, 相比这世界广大的任天堂游戏粉丝都已经等很久了, 我也不例外。 尽管首发当天拿不到, 但还是和Wii一样在Launching Window期间入手了, 黑色豪华版不愧是指纹收集器, 虽然十分有质感, 但灯光下那显眼的指纹布满在机器上, 十分碍眼, 难怪任天堂社长岩田聪在弄开箱视频时要穿白手套来摆弄。
硬件篇
A. Wii U 本体
- 本体和网上看到的图片一样,体积比Wii稍大及长, 但重量感十足
- 因为豪华版有附带主机支架, 所以摆放的位置还蛮有伸缩性的
- 再度强调。。。指纹真的很碍眼。。。。请对Wii U有兴趣的诸位看官自行准备白手套
B. Wii U GAME PAD
- 之前在E3看视频时就觉得不小, 实际还真的很大XD
- 手感很棒, 至少比我想象中来得好, ZR/ZL的位置很舒服, 拿来玩打枪游戏十分合适。在玩高强度动作游戏方面可能需要适应下, 但以我个人的感觉来说, 这还真不成问题
- 屏幕感觉和Ipad2差不多, 但和new Ipad放在一起就明显有差距, 个人觉得算十分不错了
- 第一次试的时候因为电量不足只剩一格,所以拿进房间试验时竟然显示连接不到及一卡一卡的, 隔天不死心在电量充足时再度测试发现卡了2-3秒后运行开始顺畅, 无论是COD还是FIFA Demo都不成问题,具体到底能多远还真的是看房子结构为主, 所以想知道的就自己买一台去试啦~
- 重量是挺重的, 但整体布局和工造让双手持着时不会感到沉重感
C. Wii U OS
- 想要使用Miiverse, Wii Gameplay和Eshop等功能就必须更新, 更新方面在网上听闻有不少人出问题等, 但我本身就花了约一小时下载+更新完毕
- Wii U OS的响应速度十分慢, 官方提到会在12月尾提供更新档, 希望到时会变快些, 否则每次退出设定, miiverse都要Load个15秒左右真的有点长了
- 整体界面很清爽简洁, 基本上就是3DS+Wii的整合版, 你可以随时按X切换Game Pad和电视上之间的内容。
- Wii U内建的浏览器真的很棒, 我很喜欢, 响应速度快, 界面好, 兼容性不错。
D. Miiverse
- Miiverse可以说是任天堂重心打造的Wii U主系统中的核心玩意, 它算是FB+Twitter+Forum的结合体, 你可以进去各游戏或软件的社区发表意见或回帖, 也可以对喜欢的帖子按Yeah(类似FB的like)。 各社区里的Popular view就是显示Yeah次数最多的帖子。
- 和Twitter一样,你可以随意follow/unfollow任何一个人的mii, 上限为1000个。 Friend Request方面也只需进入User Menu选择Search User ID要求加朋友就好, 不必类似Wii一样互加FC(提醒: 单方面加朋友id只有进Miiverse加对方才会有notification, Home Menu哪里的朋友列表是得互加各自的Nintendo ID的)
- Miiverse真的很有趣, 一些神绘图什么先不说, 单拿我玩Mario U的经验来说,一开始的世界某关我只用了不到20秒快速通过。 此时Miiverse就会pop out问你要post感想/截图吗?你可以在这里留下各种不同的感言和反应。 我进入第二关沙漠的时候就看到了有一人在那边Gameover了, 留下的留言就是“Fxxk you princess, I don't wanna rescue you ANYMORE!!!!” 真的是让我笑喷了
- 综合多日的使用感想来说, Miiverse是一个很有发展潜力的社交系统,当然还有很多问题需要改善, 希望任天堂未来会一直增强这系统的特性。
E. Eshop
- 这是我在老任平台上看过最好的网络商店, 读取快速, 界面简洁清新
- 虽然可以自行搜索, 但老任所提供的目录还真不够完善, 比如Rayman Legend Demo, 如果不搜寻的话根本无法在目录所提供的列表中找到
- 无论如何, 和3DS的Eshop相比, 进步了许多!
游戏篇
A. Nintendo Land
- 由12款任天堂招牌作品命名的小游戏交织而成的作品
- 一开始就置身于Nintendo Plaza当中, 需要玩家自己慢慢摸索着游戏的基本, 很快就让玩家自行选择要开始那个游戏。
- 无论玩什么游戏, 只要获胜或过关或通关就会获得Coin, Coin可以去Plaza中间的建筑物玩小游戏来unlock一些content如音乐, 物件或隐藏物品等
- 12款小游戏当中多人同乐的占了三分之二, 大部分都非常适合4-5人一起玩
- 最好玩的当属Luigi Ghost Mansion, 为了体验这游戏的有趣程度, 当天包括我, 外星人, 任青主席, 神奇宝贝吉祥物, 神, 油王子轮流接替玩。。 事实证明这游戏真的乐趣十足, 让人沉醉其中
- 许多小游戏其实都继承了任天堂的核心理念,就是多人同乐才是王道和容易上手难以精通
- 章鱼和忍者射飞镖是我认为最无聊的游戏。。
- 相对来说, DKC Course, mario chase, luigi ghost mansion, pikmin adventure都很不错
- 基本上就是Wii U必玩作品----如果你家从来不缺少家人客人朋友陪你玩游戏的话
B. New Super Mario Bros U
- 在经历了New Super Mario Bros 2让系列fans稍嫌失望的表现后, 新马U肩负着让我们这些马尿粉丝重拾信心的重任, 但是否办得到呢?
- 大地图系统回归, boost mode, challence mode等多种新模式和新道具的加入丰富了游戏的系统
- 根据网上报告, 新马U是原生720p而已, 但在我50寸电视上新马U的画面显得十分清新干净, 用色一如过往的马尿系列般, 看了十分舒服。
- 关卡设计, 难易度控制, 丰富程度方面完胜新马2, 这些东西很难细说,但只要玩过新马2再玩新马U就知道为何我会这样说了
- 整体来说马尿U绝对有足够的号召力和价值来作为陪伴Wii U一起入手的游戏之一, 尽管从整体角度来看他尚且不及马尿3和马尿世界。
C. Call of Duty : Black Ops 2
- 作为首款任系平台的“高清(?)”COD系列,究竟能达到什么程度呢?
- 老实说, 看了网上的评测特别是DF的, Wiiu版简直就被喷出屎了, 但实际玩上手后发现掉帧和少了特效的问题没怎么察觉到, 就是影子锯齿很明显而已
- 支持多种操作(wiimote,wii classic / classic pro,Wii u pro controller,gamepad)和Gamepad/TV双屏幕同玩是Wii U版最大的卖点
- 网上对战基本和其他版本一样流畅, 我首次online play时才7xx人, 现在已经有数千人数了。。尽管还无法类似PS360那种数十万人同时在线。。。
- 刚刚说的双屏幕在网上对战是可以同时让Wii U里两个id一起连线的,如果只有一个id的话就作为Guest角色乱入。 顺带一提, 启动双人同时online对战后TV的画质和流畅度都会下降。
- 基本上我个人觉得Wii U版的COD BO2可玩性和其他版本差不多, 如果你是还没入其他主机的版本, 那你可以考虑下Wii U版
总结
Wii U尽管首发时尚未做好准备, 各种变砖,下载慢,跨平台游戏不如多年前主机的消息都让Wii U的前路荆棘四布, 所幸Miiverse出色的应用和Nintendo Land, 马尿U等自家游戏优秀的素质都可以让Wii U在next generation中创出属于自己的一条道路
不多说, 先上图一张~
作为任天堂首款高清游戏机, 相比这世界广大的任天堂游戏粉丝都已经等很久了, 我也不例外。 尽管首发当天拿不到, 但还是和Wii一样在Launching Window期间入手了, 黑色豪华版不愧是指纹收集器, 虽然十分有质感, 但灯光下那显眼的指纹布满在机器上, 十分碍眼, 难怪任天堂社长岩田聪在弄开箱视频时要穿白手套来摆弄。
硬件篇
A. Wii U 本体
- 本体和网上看到的图片一样,体积比Wii稍大及长, 但重量感十足
- 因为豪华版有附带主机支架, 所以摆放的位置还蛮有伸缩性的
- 再度强调。。。指纹真的很碍眼。。。。请对Wii U有兴趣的诸位看官自行准备白手套
B. Wii U GAME PAD
- 之前在E3看视频时就觉得不小, 实际还真的很大XD
- 手感很棒, 至少比我想象中来得好, ZR/ZL的位置很舒服, 拿来玩打枪游戏十分合适。在玩高强度动作游戏方面可能需要适应下, 但以我个人的感觉来说, 这还真不成问题
- 屏幕感觉和Ipad2差不多, 但和new Ipad放在一起就明显有差距, 个人觉得算十分不错了
- 第一次试的时候因为电量不足只剩一格,所以拿进房间试验时竟然显示连接不到及一卡一卡的, 隔天不死心在电量充足时再度测试发现卡了2-3秒后运行开始顺畅, 无论是COD还是FIFA Demo都不成问题,具体到底能多远还真的是看房子结构为主, 所以想知道的就自己买一台去试啦~
- 重量是挺重的, 但整体布局和工造让双手持着时不会感到沉重感
C. Wii U OS
- 想要使用Miiverse, Wii Gameplay和Eshop等功能就必须更新, 更新方面在网上听闻有不少人出问题等, 但我本身就花了约一小时下载+更新完毕
- Wii U OS的响应速度十分慢, 官方提到会在12月尾提供更新档, 希望到时会变快些, 否则每次退出设定, miiverse都要Load个15秒左右真的有点长了
- 整体界面很清爽简洁, 基本上就是3DS+Wii的整合版, 你可以随时按X切换Game Pad和电视上之间的内容。
- Wii U内建的浏览器真的很棒, 我很喜欢, 响应速度快, 界面好, 兼容性不错。
D. Miiverse
- Miiverse可以说是任天堂重心打造的Wii U主系统中的核心玩意, 它算是FB+Twitter+Forum的结合体, 你可以进去各游戏或软件的社区发表意见或回帖, 也可以对喜欢的帖子按Yeah(类似FB的like)。 各社区里的Popular view就是显示Yeah次数最多的帖子。
- 和Twitter一样,你可以随意follow/unfollow任何一个人的mii, 上限为1000个。 Friend Request方面也只需进入User Menu选择Search User ID要求加朋友就好, 不必类似Wii一样互加FC(提醒: 单方面加朋友id只有进Miiverse加对方才会有notification, Home Menu哪里的朋友列表是得互加各自的Nintendo ID的)
- Miiverse真的很有趣, 一些神绘图什么先不说, 单拿我玩Mario U的经验来说,一开始的世界某关我只用了不到20秒快速通过。 此时Miiverse就会pop out问你要post感想/截图吗?你可以在这里留下各种不同的感言和反应。 我进入第二关沙漠的时候就看到了有一人在那边Gameover了, 留下的留言就是“Fxxk you princess, I don't wanna rescue you ANYMORE!!!!” 真的是让我笑喷了
- 综合多日的使用感想来说, Miiverse是一个很有发展潜力的社交系统,当然还有很多问题需要改善, 希望任天堂未来会一直增强这系统的特性。
E. Eshop
- 这是我在老任平台上看过最好的网络商店, 读取快速, 界面简洁清新
- 虽然可以自行搜索, 但老任所提供的目录还真不够完善, 比如Rayman Legend Demo, 如果不搜寻的话根本无法在目录所提供的列表中找到
- 无论如何, 和3DS的Eshop相比, 进步了许多!
游戏篇
A. Nintendo Land
- 由12款任天堂招牌作品命名的小游戏交织而成的作品
- 一开始就置身于Nintendo Plaza当中, 需要玩家自己慢慢摸索着游戏的基本, 很快就让玩家自行选择要开始那个游戏。
- 无论玩什么游戏, 只要获胜或过关或通关就会获得Coin, Coin可以去Plaza中间的建筑物玩小游戏来unlock一些content如音乐, 物件或隐藏物品等
- 12款小游戏当中多人同乐的占了三分之二, 大部分都非常适合4-5人一起玩
- 最好玩的当属Luigi Ghost Mansion, 为了体验这游戏的有趣程度, 当天包括我, 外星人, 任青主席, 神奇宝贝吉祥物, 神, 油王子轮流接替玩。。 事实证明这游戏真的乐趣十足, 让人沉醉其中
- 许多小游戏其实都继承了任天堂的核心理念,就是多人同乐才是王道和容易上手难以精通
- 章鱼和忍者射飞镖是我认为最无聊的游戏。。
- 相对来说, DKC Course, mario chase, luigi ghost mansion, pikmin adventure都很不错
- 基本上就是Wii U必玩作品----如果你家从来不缺少家人客人朋友陪你玩游戏的话
B. New Super Mario Bros U
- 在经历了New Super Mario Bros 2让系列fans稍嫌失望的表现后, 新马U肩负着让我们这些马尿粉丝重拾信心的重任, 但是否办得到呢?
- 大地图系统回归, boost mode, challence mode等多种新模式和新道具的加入丰富了游戏的系统
- 根据网上报告, 新马U是原生720p而已, 但在我50寸电视上新马U的画面显得十分清新干净, 用色一如过往的马尿系列般, 看了十分舒服。
- 关卡设计, 难易度控制, 丰富程度方面完胜新马2, 这些东西很难细说,但只要玩过新马2再玩新马U就知道为何我会这样说了
- 整体来说马尿U绝对有足够的号召力和价值来作为陪伴Wii U一起入手的游戏之一, 尽管从整体角度来看他尚且不及马尿3和马尿世界。
C. Call of Duty : Black Ops 2
- 作为首款任系平台的“高清(?)”COD系列,究竟能达到什么程度呢?
- 老实说, 看了网上的评测特别是DF的, Wiiu版简直就被喷出屎了, 但实际玩上手后发现掉帧和少了特效的问题没怎么察觉到, 就是影子锯齿很明显而已
- 支持多种操作(wiimote,wii classic / classic pro,Wii u pro controller,gamepad)和Gamepad/TV双屏幕同玩是Wii U版最大的卖点
- 网上对战基本和其他版本一样流畅, 我首次online play时才7xx人, 现在已经有数千人数了。。尽管还无法类似PS360那种数十万人同时在线。。。
- 刚刚说的双屏幕在网上对战是可以同时让Wii U里两个id一起连线的,如果只有一个id的话就作为Guest角色乱入。 顺带一提, 启动双人同时online对战后TV的画质和流畅度都会下降。
- 基本上我个人觉得Wii U版的COD BO2可玩性和其他版本差不多, 如果你是还没入其他主机的版本, 那你可以考虑下Wii U版
总结
Wii U尽管首发时尚未做好准备, 各种变砖,下载慢,跨平台游戏不如多年前主机的消息都让Wii U的前路荆棘四布, 所幸Miiverse出色的应用和Nintendo Land, 马尿U等自家游戏优秀的素质都可以让Wii U在next generation中创出属于自己的一条道路
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