2013年6月5日星期三

告别Wii系列: 我和Wii游戏不得不说的故事 (二)

Wii Sport:作为护航Wii首发的重点游戏, Wii Sport成功完成了自己历史性的人物, 让Wii在游戏界留下了光辉的一页, 尽管游戏的精度并不是那么的杰出, 但多人一起体感游玩的游戏方式值得肯定. 8

Wii Sport Resort:作为Wii Sport的续作, WSR身肩着推广Wii Motion Plus的重任, 更好的精度控制也让WSR比Wii Sport更好玩,同样的大量的难度提升和徽章的设置让你想要完完全全的通完这游戏所有的要素都不是一件容易的事情。 【8】

Monster Hunter Tri:狩猎游戏的新章, 首次加入了联网使得玩家在家也可以连线狩猎, 全新的怪物, 全新的场景和全新的设定让MH3赢得了极佳的评价, 硬派动作游戏玩家的选择 【9】

Animal Crossing:City Folk: 说白了, 新增的东西GC,DS版比起来真的不多,主打的城市也感觉不到任何的惊喜, 相比起DS版贴心的设计, Wii版动物之森比起玩家所期待的要少很多, 当然, 撇开重重要素, AC Wii也不失为一款佳作。 【7.5】 
Epic Mickey:设定图和实际游戏画面差很大, 看起来很好玩的gameplay也只有2D 怀旧风格那边比较像样些, 整体来说是一款有创意但表现力度平庸的游戏 【7】

Ju-On The Grudge:咒怨的游戏改编作品, 惊吓度确实很高, 但设计上的一些确实如操作迟缓, 反应较慢让游戏的流畅性大打折扣, 但如果你喜欢惊吓游戏, 可以尝试这款作品。 【6。5】

Golden Eye 007 Wii:曾经何时在N64大红的黄金眼007在Wii版重制了, 当年的要素都有保留, 游戏配合wiimote的操作也十分的搭配, 更加入了联网对战, 无奈的是它生错了时代, 如果能早出三年的话倒不至于会因为画面的问题而被批评,撇开这点, 此游戏还是值得一玩的, 相比隔年的高清版, Wii版反而更为出色 【7】

The Legend of Zelda - Skyward Sword: 作为五年磨一剑的Zelda系列, SS背负了Wii机主很大的期待, 就是如何利用好Wii的特性来打造一个Zelda系列。 任天堂不愧是老牌游戏大厂, SS出色的体感操作, 迷宫特性的显著改变和进化让SS和TP相比更好玩了, 无奈的是,如果他能早生几年的话恐怕游戏机的历史都得改写。 【9。5】

The Legend of Zelda - Twilight Princess:数度延期, 数度期待, 作为千呼万唤终登场的成年林克, 加上众多fans奢望许久的黑暗剧情, TP无疑是zelda fans必须入手的游戏之一. 如果他能早出一年, 兴许我该给满分. 【9.5】

Wario Ware:Smooth Move - 如果你是wii机主, 本作乃是你不得不入的游戏之一, 充分活用wiimote的一切可能性, 五秒钟的小游戏随时让你欲罢不能,捧腹大笑, 没有比本作品更适合共同欢乐十足的游戏了。 【8.5】

Metroid Other M : 2009年E3压轴登场的游戏, 和Team Ninja的合作更是添加了不少人的期待值, 可惜是成品和想象始终有一段距离, 2D/3D的来回切换虽然不错但略嫌麻烦, 特别是转第一人称无法移动是个败笔. 整体来说, 还是佳作 【8】  

Metroid Prime Trilogy - 于情于理,都是MP fans必须收的一款游戏, 不需要犹豫 【9.5】 

Metroid Prime 3 -操控搭配wiimote无比舒服, 系列最贴心的一集, 无奈进化幅度不大, 没有初次看见MP1的那种震撼感,不过依然保留了系列一贯来的精品之作态度, 值得入手. 【8.5】

Endless Ocean - 如果你喜欢海洋,也喜欢休闲游戏, 本作绝对可以满足你的需求, 静下心来享受游戏是多么舒服的一件事, 和鱼的互动方式还有鱼的料理菜肴都是亮点. 【8】 

Fire Emblem: Radiant Dawn - 苍炎的续作, 依旧维持了系列高难度的象征, 和过往的火纹比起来属于王道作品, 只要喜欢战略游戏的都不该错过, 只要别低估了难度就好. 【8.5】 

 

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