2013年9月28日星期六

叶富豪旧文心得纪念(二): Super Mario Galaxy

前话: 看到叶大侠以前的文章, 我好怀念啊!

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本来很懒惰写心得的我,因为Super Mario Galaxy越玩越有趣的关系也逼自己去写出来.....
                   
说实话Super Mario Sunshine到现在我还没有破玩,因为超难玩和后面的关卡都没有什么突破性,最重要就SMS没有继承Super Mario 64从2D转换去3D这种震撼的视觉也无损Mario的传统玩法!虽然在SMS里Mario背着水枪这种新玩法去凸现这个作品,但本人就不是很接受.....



好了说会Super Mario Galaxy罢!!从最初任天堂公布SMG的Mario会在宇宙间穿插,从一个小行星冲飞去另外一个小行星,抛开了地心吸力,自由的飞来飞去这种感觉很棒!当然以现在的游戏宣传来说,只要在画面和视频加工骗吃,可以让很多人都注意该作品!!很幸运的当我开始玩SMG的那天和我之前在杂志或视频看到的宣传感觉都一摸一样。



SMG故事还是跑不掉Bowser劫走公主,Mario奋不顾身的去救公主的老土情节.......开始就要玩者抓兔子,该小行星可以360度走动,就如lsn所说以为走到边远就会掉下去,结果画面转回上来!!刚开始玩很不习惯,因为有时该视点不会转回上来正面玩,而是以颠倒视点来玩,结果呢我的头也不自不觉得斜一边去玩 哈哈哈哈。这种玩法很新鲜,玩一会儿就会接受颠倒视点了。不是全部的小行星都可以颠倒视点去玩,有些行星是以普通玩法去玩,不要因为是以普通视点去玩会比较容易玩,要记得全部的关卡都是在宇宙进行,想象在那么大的空间过一条独立桥,每一脚每一步都要很小心,途中有什么差错就会掉入无底洞的宇宙 >.<。所以有些关卡我会比较小心导致我的手冒汗,因为视觉上该地区真的很高.......



Nintendo Wii这部改革的主机,以Motion Sensor独特的控制去玩游戏,很多游戏厂泛滥的引用Motion Sensor做游戏,弄到很多玩家都抱怨。幸亏的SMG里没有泛滥的去引用Motion Sensor,该用到的时候就会去使用。如有一关Mario站在一里大球上面(类似小丑站在大皮球上),玩者要利用Wiimote的去滚动该球到终点,玩者只要把Wiimote往直放,然后往前,退后,摆左或摆右,只要摆动Wiimote你要的方向就行了。出奇自然的Wiimote的准确度很高,很少会失手!还有以Nunchuk控制Mario的走动,而Wiimote的Pointer负责去捡小星星,A扭就跳,整个过程都很容易上手。



近藤 浩治Koji Kondo一直以来都是任天堂首席游戏音乐创作人Mario系列Zelda系列等一首首的音乐都是出自这位大师的手当然还包括这款游戏Super Mario Galaxy!!SMG里他们以Orchestra的风格去表现宇宙宽大的视听效果。虽然SMG里很少听到新的音乐创作,但他们以新的音乐仪器再加新入的音乐风格把一首首的音乐改的更动听和玩的更投入。

虽然SMG没有类似Xbox360或PS3那么高解像的功能,但以Wii主机可以做出这样的画面其实也不简单。单单站在小行星上,地面,敌人数量,堕落的小星星和没有Frame Drop就已经令我很满意!尤其整个游戏都会给人闪闪发亮的视觉。游戏设计的关卡也很特别里面不只是单单的传统玩法,也包括了3D转换去2D,和影子Mario竞赛抢星星,以Wiimote控制泡泡球,以Wiimote控制球,飞行等的关卡来满足玩家。所以我说后半部的关卡都很新鲜,可以让我们不会觉得沉闷,



这次的SMG也第一次的加入了蜜蜂蘑菇,Boo蘑菇和弹簧蘑菇这三种新的道具让Mario变成不同类型的Mario去应付不同的关卡。我个人比较喜欢就是变成蜜蜂的Mario,他不但只是会飞,他甚至可以在蜜蜂巢外爬行,还有蜜蜂Mario很得意!当Rosalina(新女主角)开始说关于她和星星们的故事情节,非常感动,音乐也配的很动听,尤其是后半部令我有点感触.........




结论 : 我个人非常喜欢SMG,无论在操作方面,关卡,音乐等都做的非常棒!要我选2007最好游戏非SMG莫属!!

2013年9月27日星期五

叶富豪旧文心得纪念(一): The Legend of Zelda : Twilight Princess





这是一个来自传说中叶大侠的文章, 叶大侠自从饱受摧残后已经投笔从富豪, 如今仅能以此文章纪念过往叶大侠的风采~
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上个星期五终于打完Zelda TP了!后面的情节真的很让人有点以外,还有很舍不得Midna的离去,也可以看得出Midna对Link的那份情意。在Twilight Princess里,真真的主角不是Link,不是Zelda,而是Midna!!虽然在前面的部分,故事情节都是以Zelda公主为主。到了当Midna收集了3片Fused Shadow过后的情节,就是以Midna为主一直到最后。这点看得出,制作人《青沼英二》不再局限在Link和Zelda公主之间的关系和Triforce。

我很喜欢Midna这个角色,这个角色令我对她印象很深!!


Midna第一次出现的地方就是Link给抓进了《黄昏世界 - Hyrule Castle》。那时她给我的感觉是样貌奇怪无比,带着一顶头盔,只是露出一颗眼睛,笑起来令人发毛和机心很重的小妖怪!!她跟Link说,她可以协助Link逃出黄昏世界和接触Link的诅咒,但是她要Link帮回她收集3片Fused Shadow,就这样无论Link是人或是狼,Midna都是跟着Link,还有Midna只可以在黄昏世界出现,一旦见光就会死。每一次Link变成狼的时候,Midna都会骑着Link。当变成狼的Link呆在某一个地方太久,Midna都回拍拍Link的背后,然后叫出“Hey”,表示我们应该继续行走。Midna也是一个导航系统,一旦我们不知道下一步要做什么,我们都可以问她。变成了Midna在Twilight Princess里,是一个很吃重的角色!


在很多情节里面可以看得出当Midna很生气的时候,她的表情真的很恐怖,甚至她要把弄她生气的人吃下去一样。但是她的魔法给Zant封住了,所以很多事情,他都要Link去做。那时Midna给我的感觉,她究竟是一个什么样的人?会不会到最后Midna会变成Link的敌人?当Link成功收集全部的Fused Shadow后,就在那时Zant出现了,把Link收集到的Fused Shadow都抢去,Zant还把Midna曝光在《光之世界(普通世界)》和把Link变回狼。Midna遭受到光的照射,而另她受到了很大的重伤甚至会死亡。




在这时候Midna要求变成狼的Link立刻带她去见Zelda公主,她要告诉Zelda公主一些事情。在这个情节里,我可以感受到Midna真的很辛苦和身体很虚弱,时不时就会说快点带她去见Zelda公主。在这样的情形下我也变成很紧张的控制变成狼的Link,一支箭的冲去Hyrule Castle见公主。有玩过的人都知道Zelda公主牺牲了自己把全部的力量都传给了Midna。从这边开始就感受到Midna改变了,她不但要拿回Fused Shadow,她还要帮Zelda公主报仇!还有之前她只是要利用Link的力量去拿Fused Shadow,现在她已经彻底改变,要和Link一起拯救整个Hyrule的命运。



到了后段,Midna为了要救Zelda公主和Link,Midna把他们传了出Hyrule Castle,Midna要和Ganondarf同归于尽,镜头一转就看到了Hyrule Castle爆炸了。可惜的是在那场爆炸中,Ganondarf竟然没事,而Midna就.................那时我真的很生气!!最后邪不能胜正,Link和Zelda公主合力杀死了Ganondarf。当然故事的编排,Midna那里那么容易死。

当Link杀死Ganondarf后,在Midna身上的咒语也跟着化解了,变回她原本的样貌。天啊,她竟然抢了Zelda公主的镜头,她美到连Link也着迷了,Midna这时对着已经发呆的Link说 “Am I so beautiful that you've no words left?”



Midna是属于黄昏世界,她一定要回去她的世界。在这个情节里面,当Midna和Zelda公主交待了一切以后,她转头望了Link一眼跟着就开口说 “I......”,最终她还是没有说出来。从Midna的眼神可以看到,她喜欢上Link了...................然后Midna就流了一滴泪,那滴泪就打破了穿过通往黄昏世界的镜子,Link和Zelda公主也被这突然的决定吓呆了,而Midna就依依不舍的走进黄昏世界!!

就这样The Legend of Zelda : Twilight Princess也跟着告了一段落!!!