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2011年10月11日星期二

[GB] 聖劍傳說Seiken Densetsu [日] / Final Fantasy Adventure [美]



游戏类型:A.RPG

游戏模式:單人

开发厂商:Square Soft

发售厂商:Square Soft

发售日期:8/6/1991 [日版] / 1/11/1991 [美版]

一直想要寫這游戲的點滴很久了, GB游戲對我的影響真的很深, 聖劍傳說1更是其中的佼佼者

猶記得當時手頭上拿著的是5in1的盜版卡帶, 里頭的游戲確實都是精華, 5個游戲我都通關, 不過今天

要說的還是聖劍傳說.

想必大家都知道Square Soft, 聖劍傳說可以說是Square首款A.RPG的試金石, 據聞本來是開發給FC的,后來因為種種原因而擱淺. 所幸Square決定在GB以FF外傳的方式重新包裝這款游戲, 才會有后來的Square名4大RPG系列之一的聖劍傳說出現, 這也是FF的吉祥物chocobo首次在掌機上的登場. 聖劍傳說雖然號稱是FF外傳, 但是它的故事是圍繞著Mana Sword和Mana Tree而開始的, 這也得以在后來的聖劍游戲世界中呈現出來. 我首次接觸這款游戲時, 就被開頭的標題音樂深深的吸引, 充滿悲傷感的主題音樂隱約透露了本作是帶有悲傷色彩的A.RPG游戲, 事實確實如此.

作為勇士的男主角從一開始在斗技場得知陰謀后打算逃走, 最后被發現而被boss擊下瀑布, 跌落到了一個森林里, 故事就從這里開始了...游戲的系統其實很簡單, 所有的道具+武器估計才10多種, 升級可以從4項能力里頭任意+附帶來的升級屬性.游戲也帶了些絲絲的解謎色彩, 需要用不同的武器/道具來過關, 但都不難. 游戲的過場和劇情也不拖泥帶水, 最后boss魔術師Julius的陰謀, 世界的格局都會隨著游戲的進行慢慢揭發, 當然, 和女主角的邂逅當然也是必要的...女主角的作用就是協助, 可以在游戲呼出菜單要求女主角施展回復魔法, 讓戰斗不至于陷入苦戰.


聖劍1的結局是充滿悲傷感的, 好不容易男主角使用mana sword打敗了三段變身的Julius后, 卻得知女主角是唯一一個能穩定世界的人選. 最終女主角還是化為了mana tree來守護這個世界, 男主角則用其一生來守護女主角化成的瑪娜之樹....記得聖劍1最后的畫面是男主角看著發芽的樹苗而結束的....

最后, 不得不提的就是伊藤賢治的音樂, 他算是我非常喜愛的前Square Soft作曲家之一, 代表作品分別就是聖劍傳說1和GB的Saga/SFC的Romancing Saga系列. 在GB如此簡陋的音樂環境下, 伊藤還是完美的編織了聖劍傳說里頭都略帶悲傷色彩的音樂, 有興趣著可以自行去聽聽.

2009年10月25日星期日

The Legend of Zelda系列回顾: 梦见岛

说到Zelda, 我比较可叹的是我首次接触的Zelda并非是FC时代的首作, 而是SFC的link to the past,不过也只是看朋友的哥哥在玩而已, 当时我也对这样的作品没什么兴趣(虽然最后成了这个系列的Fans了), 但是98年重新强化发售的The Legend of Zelda: Link awakening DX(梦见岛DX)直接让我迷上了这个系列....当年还和朋友借了GBC来见识看看彩色的效果呢....遗憾的是里面的彩色迷宫我至今还没有去摸索(或 许有望在PSP上通过GBC模拟器实现)

梦见岛的故事并非Zelda系列的正统续作, 至少Zelda公主并没有登场而是由少女Marin取代,但是在Mario3的汪汪却登场了, 游戏的第二个迷宫就是要靠它才能进入, 鉴于GB的按键只有四个方向键和A,B,Select和Start, 因此梦见岛的操作也十分的简单, 新手也可以轻而易举的上手, 虽然如此, 游戏的一些谜题却不容易破解(当初就曾卡在神秘森林狸猫那边,这还只是刚开始而已),我当时也凭着过人的耐心(?)和空闲的时间才能把本作给破完, 幸好游戏里遍布着电话亭, 当你目前不懂该做什么时将可以从那里获得提示。

一开始主角从Mabe Villange被Marin和Tarin救醒后根本不懂要做什么, 直到在海滩边缘捡回自己的剑后才被一只猫头鹰告知要收集八个乐器, 以便唤醒Wind Fish好让它告知主角如何离开这作小岛, 随着游戏的进行, 岛上的秘密和谜题也慢慢都被破解, 一直获得的新道具也让玩家乐此不疲的在游戏里进行探索, 我对于此作印象最深刻的就是当破完第八个迷宫, 见到Wind Fish, 当它说到Let us awakening时, 主角吹奏那首歌时, 岛上的一切慢慢消失, 最后当link醒来时已经是在海上了, 所有Koholint Island的一切原来不过是一场梦,图书馆的小孩, 雕像前的Marin, 大叔汪汪等都消失了, 留着的只有回忆而已。梦见岛虽然简单, 但是它的故事剧情却对我触动很大, 感动莫名, 最重要的就是, 他让我从此迷上了Zelda系列, 所以, 它始终是我最喜欢的Zelda游戏。

目前我也考虑要购买93年版本的梦见岛来收藏, 因为我的GB盒带莫名其妙不见了(哭泣中)