2013年1月9日星期三
【回忆随想】 Pokemon X/Y公布后有感
在昨晚即1月8号的ND里, 任天堂抛了一个游戏界的核弹, 就是第六世代的Pokemon即将在Nintendo 3DS上登场, 全新进化的全3D画面, 更有迫力的战斗和多达700种的登场怪物即将在今年10月全球同步发卖, 这也算是系列来首次全球发卖吧?
本人也算是半个pokemon fans, 毕竟求学时期就是拿着GB玩着这玩意成长的, 当那只黄色电力鼠伴随着动画席卷而来时更进一步让所有人都认识了这个游戏, 至今也成了任天堂最大的黄牌保底作品之一。 pokemon系列十分容易上手, 系统看似复杂但却很简单, 培养过程更是吃时间的利器。 今时今日的pokemon系列已经不是单纯的属性相克, 以强克弱那么简单, 而是要充分利用环境特性, 先读来制定战术才可以获胜, 这也是这系列一直以来都不会随着时间的进行而没落的原因,核心玩家可以玩得很核心, 休闲玩家也可以玩得很休闲
。
尽管现在才1月, 距离XY发售日还有10个月之久, 但我的心几乎都飘到10个月后去了, 继Heartgold/Soulsilver后再度燃起了我对pokemon系列的热情!
2012年9月11日星期二
迎接Wii U, 送別Wii, 个人的Top 5 Wii游戏紀念版!
wii u即将接班wii, 作为一台异质的主机, Wii从风光的登场到现在算是有点黯然的落幕, 在这五年来也总算达成了它的使命, 不但把体感推广至全民皆知的程度, 更是让电视游戏市场更为广大人所知。尽管大多数玩家对wii的印象都是所谓的健身机, 幼儿机或同乐游戏机这般刻板的印象, 但我认为wii上的经典游戏始终也不少。 在自己想了无数天后,我决定把自己最喜爱的top 5 wii游戏写下来,以此作为我对wii这几年中带给我的欢乐作最后的致敬+纪念
no.5 : Super Smash Brother Brawl / 大乱斗X
大乱斗从N64登场至今, wii的ssbb只不过是系列第三作而已, 但在欢乐乱斗这个看似简单易玩的表皮下, 樱井为这游戏灌注的是他那易学难精的游戏哲学。 从内容来看, 无论是故事模式, 关卡编辑, 多人对战,登场人数等都是系列中巅峰的巅峰
这游戏甫登场就占据了我那个月打机的全部游戏时间, 唯一的缺点就是全球联网难以连上, 如果和MK Wii一样的话这游戏的排名估计得上移两位
no.4 : Xenoblade
从一开始于E3期间悄悄公布的monado : beginning of the world到财报会上更名xenoblade到正式发售, xb这游戏的关注度都一直在变, 相信大部分玩家第一次看见xb的pv时都不会非常期待(当时我相信更多人期待的是最后的小胡子)。 但游戏发售后的评价却让这游戏的关注度
彷如火箭般的直线而上, 不知不觉变广为流传成本世代评价最棒的JRPG。 本作确实值得挂上最棒的JRPG(之一)这个名号, 剧情的突然展开很到位, 音乐也是一流级别, 玩法更是融合了东西方RPG的不少精华, 超大的地图也增加了极大的可探索性, 完全无愧于它的名号。 要说唯一的缺点? 或许画面是硬伤吧, 如果wiiu有XB的HD版, 我做梦也会笑
no.3 : Wii Music
我相信很多人一定会对我把这款游戏放于榜单的第三名表示质疑。 但我可以确定的就是我非常喜爱这游戏, 没事就拿出来耍耍,用不同的乐器演奏不同的音乐, 那怡然自得的心情,很多游戏都给不到我这种感觉。 尽管我操作的水准十分垃圾, 但我依旧乐在其中, 享受它带给我的治愈性的感觉!
no.2 : The Legend of Zelda : Skyward Sword
作为zelda25周年的纪念性最新作, 天空剑告诉了我们wii体感Zelda真正应有的形态是该如此的。 谜题相比起OOT虽然比较简单但更逻辑化, 一气呵成的迷宫整体设计也比过往的进步不少, 道具的运用依然还是那么的zelda, 只能说拥有wii的玩家不应该错过这个天天戴绿帽的小伙子作为主角的游戏, 真心推荐
no.1 : Super Mario Galaxy
我一直都很反感一些友机玩家拿游戏性这个词来讽刺任天堂的玩家和游戏, 但对于马银, 我真的只能用拥有"最高游戏性"的游戏这个说法来赞颂它。 是的, 马银还是基本的大叔救公主的sb剧情, 玩法依然是跳来跳去, 就多了一个新动作转动, 整体游戏风格依旧那么的马尿, 但马银就是那种你一拿起遥控器来玩就停不下手的游戏。 画面堪称wii上最好的之一, 音乐更不用说, 至今我依然觉得游戏史上至高之一, 而玩法和关卡设计方面, 更进一步超越了自己, 达到很难挑剔的水准。 或许我可以用我的投入程度来告诉你, 这游戏是我工作开始后, 唯一一款现世代中在隔天要早上6点起床的情况下通宵达旦依旧不舍得停止游玩的游戏。 我一向来很少称一款游戏为神作, 不过恭喜马银, 它办到了
总结: 其实wii还有很多游戏如新马尿wii, 马车, 最后的小胡子, 莎姐3, 风来等一流的游戏存在, 特别是马银2, 如果真要排马银2其实应该在top 2的位置的, 不过我决定还是把它和马银并在一起好了。 当然, 自己喜爱的top5 wii游戏纯属个人心得,纯粹打字分享而已
no.5 : Super Smash Brother Brawl / 大乱斗X
大乱斗从N64登场至今, wii的ssbb只不过是系列第三作而已, 但在欢乐乱斗这个看似简单易玩的表皮下, 樱井为这游戏灌注的是他那易学难精的游戏哲学。 从内容来看, 无论是故事模式, 关卡编辑, 多人对战,登场人数等都是系列中巅峰的巅峰
这游戏甫登场就占据了我那个月打机的全部游戏时间, 唯一的缺点就是全球联网难以连上, 如果和MK Wii一样的话这游戏的排名估计得上移两位
no.4 : Xenoblade
从一开始于E3期间悄悄公布的monado : beginning of the world到财报会上更名xenoblade到正式发售, xb这游戏的关注度都一直在变, 相信大部分玩家第一次看见xb的pv时都不会非常期待(当时我相信更多人期待的是最后的小胡子)。 但游戏发售后的评价却让这游戏的关注度
彷如火箭般的直线而上, 不知不觉变广为流传成本世代评价最棒的JRPG。 本作确实值得挂上最棒的JRPG(之一)这个名号, 剧情的突然展开很到位, 音乐也是一流级别, 玩法更是融合了东西方RPG的不少精华, 超大的地图也增加了极大的可探索性, 完全无愧于它的名号。 要说唯一的缺点? 或许画面是硬伤吧, 如果wiiu有XB的HD版, 我做梦也会笑
no.3 : Wii Music
我相信很多人一定会对我把这款游戏放于榜单的第三名表示质疑。 但我可以确定的就是我非常喜爱这游戏, 没事就拿出来耍耍,用不同的乐器演奏不同的音乐, 那怡然自得的心情,很多游戏都给不到我这种感觉。 尽管我操作的水准十分垃圾, 但我依旧乐在其中, 享受它带给我的治愈性的感觉!
no.2 : The Legend of Zelda : Skyward Sword
作为zelda25周年的纪念性最新作, 天空剑告诉了我们wii体感Zelda真正应有的形态是该如此的。 谜题相比起OOT虽然比较简单但更逻辑化, 一气呵成的迷宫整体设计也比过往的进步不少, 道具的运用依然还是那么的zelda, 只能说拥有wii的玩家不应该错过这个天天戴绿帽的小伙子作为主角的游戏, 真心推荐
no.1 : Super Mario Galaxy
我一直都很反感一些友机玩家拿游戏性这个词来讽刺任天堂的玩家和游戏, 但对于马银, 我真的只能用拥有"最高游戏性"的游戏这个说法来赞颂它。 是的, 马银还是基本的大叔救公主的sb剧情, 玩法依然是跳来跳去, 就多了一个新动作转动, 整体游戏风格依旧那么的马尿, 但马银就是那种你一拿起遥控器来玩就停不下手的游戏。 画面堪称wii上最好的之一, 音乐更不用说, 至今我依然觉得游戏史上至高之一, 而玩法和关卡设计方面, 更进一步超越了自己, 达到很难挑剔的水准。 或许我可以用我的投入程度来告诉你, 这游戏是我工作开始后, 唯一一款现世代中在隔天要早上6点起床的情况下通宵达旦依旧不舍得停止游玩的游戏。 我一向来很少称一款游戏为神作, 不过恭喜马银, 它办到了
总结: 其实wii还有很多游戏如新马尿wii, 马车, 最后的小胡子, 莎姐3, 风来等一流的游戏存在, 特别是马银2, 如果真要排马银2其实应该在top 2的位置的, 不过我决定还是把它和马银并在一起好了。 当然, 自己喜爱的top5 wii游戏纯属个人心得,纯粹打字分享而已
2012年8月26日星期日
2012年6月12日星期二
入门级耳机比拼: Sennheiser HD555 vs Audio Technica ATH-AD700
最近入手了兩款耳機, 雖然這兩款對一些發燒友來說只是低端入門產品,
但是對我這個不入流的耳朵來說,已經是極高的級數了
這是產品的外盒裝
先來說說鐵三角的產品
AD700我拿了Flac版的古箏華樂十大名曲的高山流水來測試,
相比之前的耳機, 明顯古箏的奏感強烈得多, 層次也很分明, 音感到位. 隨后測試的是楊培安的大海(不要問我為什么不用蔡琴的被遺忘的時光, 音樂本來就是個人喜好的不是嗎?)
楊培安音域極廣的特點也在AD700的襯托下發揮出來,
編曲也很有動感, 音色激昂, 很出色! 最后就是Xenoblade的battle theme - 名を冠する者たち, 一開始的強烈節奏非常的好, 盡管可能不如一些專重Bass的耳機,
但是我已經被憾倒了, 特別是中間的guitar solo, 相比舊耳機, 提升得十分的明顯, 算是非常滿足了.
接著就是專門拿來打機的森海塞爾HD
555
由于偉大的神機不在身邊,
所以能測試的只有Wii 游戲, 首款測試游戲就是很久沒開的Monster Hunter Tri. 一開始進村后就發覺在耳機的加持下, 平常speaker聽不到的細節都聽到了,
如潺潺的流水聲, 細語聲等等在看了村長兒子的report顯示今天有海龍好打后, 不多說就直接出村了. 一出村后, 到熟悉的MH3音樂響起時, 飛鳥飛行的聲音和方向還有一堆鹿移動的細節都充分表現出來.
拿了幾只草食龍來熱身后, 武器的音效也十分的到位, 當遇到海龍時, 從被發現的音樂到那首"海と陸の共震"響起時也十分的有震懾力, 讓我愛上耳機的感受,
在還沒有5.1系統前還真的是耳機足矣.
第二款測試的游戲不用說,
當然是Super Mario Galaxy 2, 選擇的關卡當然我最愛的Fluffy Bluff Galaxy, 具體如何我就不多說了, 因為我已經拜倒在SMG2的orchestra里頭了,
那種牽動人心一直到激昂的感受完全表示出來, 讓我感動莫名, 或許這就是Fans boy的表現吧, 哈哈!至于FPS, modern warefare
reflex給我的感覺非常的出色, 不過還是留待音聲效果更強的高清機回來后再報告吧
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