第一次进入游戏就要选择Profile和难度(可以在Option更改), 难度方面我依然首选normal, 首先选择RE 0, 在Normal的难度下我瓜了一次, 不过随后的两关都颇为得心应手, 但是依然拿不到Rank A以上的成绩。 REUC关卡分成四大关和一些单人的Scenario小关, 比如我打爆了RE 0的主关卡, 就跑出了Wesker的隐藏剧本(或称单人剧本)。主剧本包括RE0,1,3是支持二人游玩的, 我找来了朋友一起攻打RE 3的剧情, 敌人明显多了, 难度也相对的提升。
武器也有很多, 大部分RE系列的武器都能入手(不包含RE4), 子弹累积是承接的, 当玩家选好了剧本就得选择人物和武器, 武器也可以利用过关后的星星来升级, 所以大家可以重复攻打难度较低的关卡来累积星星和子弹, 以便应付中后期的剧情。
画面: 7/10, Capcom明显的很不用心, 大多数都是拿回GC版的画面回来顶替, 和RE4 Wii Edition根本无法相比, 不过游戏内的物品大多数都可破坏还算满足破坏狂的胃口。
音乐: 6/10, 嗯, 似乎和以往的作品也没什么不同, Boss战的音乐引不起我的紧张感....
操作: 8.5/10,枪战游戏就是为Wii而生, 虽然没有Wii Zapper, 不过Wiimote也已经足够了, 只是我本身的瞄准似乎很菜.....
投入度: 7/10,故事是依照剧情进行的, 因为要手持wiimote保持射击姿势, 无法长时间进行游戏, 所以投入度有所降低..
耐玩度: 7/10,我打完主线的三大关卡(第四关卡必须达成条件才会出现)和两个小关后就已经游玩了四小时以上的时间(包含重复打子弹星星升级数次), 据闻要把所有主要剧情玩完需要10小时左右的时间, 钻研所有的隐藏要素更是长达30-50小时的时间
综合评价: 7分, 和Super Mario Galaxy比起来, RE:UC要令我失望一些,删除了RE2的故事不说, 在游戏性方面无法让玩家拥有爽快感, 难度较一般枪击游戏高也是一个败笔, 或许这不过是Capcom的试金石, 我有预感射击版的Resident Evil将会有续集在Wii上继续推出, 别忘了还有RE2, 4, Code:Veronica X的故事......
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